|
Computerspil kan opdeles i genrer
Computerspil (alle elektroniske spil) indeholder ofte elementer fra forskellige genrer.
Man kan dog opdele spil i genrer. Der bliver dog hele tiden nye. Her kan du se 10 genrer og læse lidt om deres karakteristika.
1. Actionspil (f.eks. sports- og skydespil) 2. Adventurespil 3. Børnespil 4. Hovedbrudsspil 5. Kort- og brætspil 6. leg og lær-spil 7. Platformsspil 8. Rollespil 9. Simulationsspil (f.eks. sportsspil og kørespil) 10. Strategispil
1a De action-lignende spil er handlingsmættede. Det går typisk ud på at klare en eller anden type forhindring. Midlet er enten at dræbe, skyde, smadre og/eller slås, Man styrer en person, ofte som ”First Person”, altså som om man selv førte kniven, pistolen eller bilen. Tempoet er gerne hektisk og stemningen spændt. Actionspil er tit udstyret med en meget flot og dramatisk lydside. Actiongenren rummer mange varianter. En af dem er Actionadventure, som er en kombination af Action og Adventurespil. Hovedvægten ligger på action, samtidig med at der som regel er gjort mere ud af historien end i rene Actionspil. 2a I adventurespil, eller eventyrspil, er der som oftest lagt hovedvægt på historien i spillet. Tempoet er for det meste langsomt, man har tid til at lære spiluniverset at kende. I et adventurespil skal man samle en masse genstande sammen og tale med flere ”personer” i spillet for at få oplysninger om, hvor genstandene findes, og hvordan de skal bruges. Formålet er at opklare et mysterium eller en gåde. Man slås ikke eller kun lidt, og skal i stedet bruge logik, overblik og hukommelse for at gennemføre spillet.
3a Børnespillene er pædagogiske og centreret om få sjove figurer og morsomme eventyrhistorier. De indeholder ofte et element af leg og lær. Der er lagt meget vægt på historien, og der skal være humor i. Spillene har en overordnet historie, der folder sig ud undervejs i spillet, og der er en masse små-spil inde i spillet, som børnene kan hygge sig med. Generelt spiller børn alle typer af børnespil op til otteårs alderen.
4a I hovedbrudssspil er det primære at løse opgaver, og det kan være alt fra matematisk-logiske opgaver til drilagtige, tidsbegrænsede opgaver. Denne type spil indbyder til, at flere spillere kan løse opgaverne sammen foran computeren.
5a Denne type spil er de kendte kort- og brætspil lavet om, så de kører på en computer. Man kan spille mod computeren eller mod en anden spiller enten på samme computer eller online. 6a Leg og lær-spil er UNDERVISNINGSPIL, der kan henvende sig til både børn, unge og voksne. Leg og Lær-spil er kendetegnet ved, at der er lagt læringsmæssige elementer ind i spillet. Det kan være læring om alt muligt, blandt andet tal og bogstaver, farver og former, eller historie og geografi. Spillene er også underholdende, men det primære er læringen. 7a I platformspil kan hovedtemaet være at kæmpe, men det kan ligeså godt være at løse opgaver. Man kan sige, at platformspillet er det der eksisterede før actionspil, inden man fandt på at lave ”first person view” til Actionspil. Det har dog langt fra forældet genren. Man bevæger sin figur rundt i en slags baner og skal igennem hver bane for at komme videre i spillet.
8a Disse spil tager udgangspunkt i rollespil uden computer. Spillene udspiller sig typisk i en anden verden, enten en fantasiverden, middelalderverden eller science fiction verden eller en blanding af de tre. Her styrer man en figur, som kan tilpasses som man selv synes inden for visse grænser, med evner, styrke, klogskab, snedighed og magi. Man ”er” så denne figur og skal bevæge sig rundt i verden og begå sig, blive klogere, stærkere, hurtigere og bedre til magi. 9a I simulationsspil er realismen i højsædet. Det gælder om at mestre forskellige principper, fra golf over jetfly til en lækker Porsche. Man styrer et transportmiddel og skal som oftest vinde på tid i konkurrence med enten computeren eller andre spillere. Disse spil satser både på det underholdende og en realistisk simulering af en konkret virkelighed. Simulationsspillene har varianter som sportsspil og kørespil.
10a I strategispil er der lagt vægt på, at spilleren skal bruge taktik, strategi og overblik. Strategispil er oftest uden personlig deltagelse. Man har på det abstrakte plan, i form af et landkort eller lignende,ansvaret for nogle bestemte handlinger på nogle virtuelle figurers vegne. Typisk skal man bygge en by, base eller lignende og blive bedst, størst eller slå modstanderne på anden måde. Spillene indeholder ofte elementer af handel, økonomi, krig og historiske situationer.
Læs mere om computerspil genrer på www.medieraadet.dk
|